1、打开3DMark 11软件,在主界面基本标签页,可直接选择三种预设级别和运行模式
1、点击高级标签页,可选择测试场景和参数设置细节,并随时恢复预设级别
1、如果3dmark 11中文版之前运行良好,突然出现的此问题,可以注销或者重启一下电脑,有可能是系统运行时间过程或者资源占用过多导致的。
2、如果安装完第一次运行就出现此问题,有可能是安装包的问题,建议更换其它安装包或者版本进行重新安装。
3、另外有时候杀软、安装系统补丁等原因也会导致此问题,此种情况关闭或卸载杀毒和优化软件 ,卸载最近更新的系统补丁,安装官方驱动程序。
4、也可以尝试关闭数据保护,然后再重新运行3dmark,具体:右击计算机——“属性”(如桌面没有计算机图标,可以单击开始——计算机——右键选择“属性”),选择左上方的高级系统设置,在弹出的窗口中选择“高级”,再选择性能栏里的“设置” ,点击“数据执行保护”选项卡,选择“为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用DEP(U)”,再点击下方的“添加”从硬盘中选中使Win7出现“已停止工作”的程序,确定即可。如下图所示:
答:能正常通过3dmark 11,并且得分正常,只能证明cpu,显卡,内存,系统稳定。
1、离线成绩管理
默认情况下的3DMark 11提交和存储的3DMark网站上在线的基准测试结果。如果你有高级版的3DMark 11,你也可以选择保存结果文件到您的硬盘驱动器或另一个本地的离线位置。
2、基准循环
此设置允许的基准重复定义一个时代的用户数量。基准循环是一种有效的方式来测试组件的升级或超频后系统的稳定性。
3、演示循环
此设置允许成立视听演示循环无限期地显示或贸易展览的目的。演示循环是唯一的3DMark 11专业版。
4、图像质量的工具
此工具可从任何一点呈现在测试过程中或视听演示像素完美的图像。使用这些图像,你可以比较不同的设置,驱动程序或硬件之间的差异。图像质量的工具是唯一可用的3DMark 11专业版。
5、命令行自动化
此功能,这是唯一可用的3DMark 11专业版,允许使用脚本运行的命令行进行配置和自动化的基准。
6、输入预设
此预设是专为低级别的图形卡上的负载基准。基准运行在1024×600的分辨率,使其适合大多数的DirectX 11功能的系统,包括笔记本电脑和上网本。
7、性能预设
此预设的设计与图形卡上的中等负荷的标杆。基准运行在1280×720【720P】,它适用于大多数的DirectX 11的游戏;
8、极端预设
3DMark 11的此预设是专为图形卡上的一个非常沉重的负荷基准。基准运行在1920×1080【1080】。虽然此设置可能会带来许多电脑今天自己的膝盖,它代表了高端游戏在今后几年可能出现的负荷。此预置尤其适合高端游戏PC。
9、自定义预设
基准可以运行自定义设置。当它运行在一个比16:9宽高比的分辨率,呈现16:9的信箱内。
1、3dmark11中文版下载后,选择安装语言,下一步
2、进入3DMark 11中文版安装向导界面,点下一步
3、进入用户许可协议界面,点接受协议,点下一步
4、进入安装类型选择界面,选择全部,下一步
5、点安装,装完打开3DMark 11中文版就可以使用了
广义的上的3d mark,指的是3d mark系列,其中有很多版本,如03、05、06、vantage、11、the new 3dmark等等,其中就包括了3d mark 11。
狭义上的3d mark指的是the new 3d mark(官方是这样称呼的),按照之前的规律,本来被命名为3d mark 13更适合,不过fm官方改名字了,一般都称之为新3d mark。
新3d mark虽然仍然是测试dx11性能的,但明显提高的硬件的性能压榨,还有就是添加了跨平台测试,如果说之前的3d mark 11是第一代1080p下的dx11测试软件,那么新3d mark就是第二代的2k、4k下的dx11测试软件,可以用来测试目前显卡在2k、4k分辨率下的性能,显卡性能压榨能力相比11,大幅提升,这就是最大的区别。而且新3d mark添加了传感器记录,还有就是新3d mark的体积要比3d mark 11大很多。
总结:用户可以根据自己的喜好选择合适自己的进行下载使用,软件各有特色,功能也很强大,肯定能够满足你的需要。
1、改进
DEMO演示和循环测试期间不再检查键盘焦点,减少意外终止的几率。注意:如果因为弹出窗口而切换到桌面,3DMark 11仍然会终止运行,因为显示模式变了。
3DMark 11可以记忆上次自定义的分辨率了。
能够正确识别多路GPU系统中的GPU数量,即便是在SystemInfo系统信息模块完全关闭的时候。
可在测试期间阻止Windows进入睡眠状态。
2、兼容性
SystemInfo模块更新到4.15,完全兼容Windows 8。
3DMark 11更新DirectX可再分发组件包。
现在使用静态的Visual C++ 2010运行时库,以修正在部分系统上的罕见安装错误。
3DMark 11移除在GPU枚举时对EvaDotNet.dll、EvaDotNet.DirectX.dll动态链接库文件的依赖,以修正部分系统上的兼容性问题。
3、bug修复
修复显示初始代码,解决部分系统上的“SetFullscreenState failed: DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE”错误提示。
3DMark 11修复一些内存和纹理泄漏错误,改进长时间循环测试时的稳定性。
如果单个测试耗时超过10分钟,HUD计时器不会再翻转。这主要会发生在一些低端DX11显卡运行综合测试的时候。
4、专业版更新
3DMark 11修复从命令行向3dmark.com官网提交保存文件时的错误。
如果输出目录不存在,图像质量工具不再提示意外错误。
以上就是本篇文章【3DMark 11 v11.0.5 中文完整版】的全部内容了,欢迎阅览 ! 文章地址:http://fabua.ksxb.net/quote/3837.html 行业 资讯 企业新闻 行情 企业黄页 同类资讯 网站地图 返回首页 迅博思语资讯移动站 http://mip.ksxb.net/ , 查看更多