這次原本沒有打算做專欄的,因為太耗時間而且觀看數及回應低的可憐,結果ULTRAMARINE兄還是做了!果然是忠誠帝皇的阿斯塔特!
好啦!扯遠了~
另外為了節省ULTRAMARINE兄的時間,就不上圖片了,邊觀看更新直播邊截圖還邊翻譯實在是太辛苦他了,往後如果還有相關專欄的話估計也不會有截圖。
請珍惜翻譯專欄的資源,記得三連加轉發!下次還有沒有我就不知道了!
請搭配直播服用
游戏重新链接
臨機链接 - 如果没有被踢出游戏,游戏会在60秒内自动尝试链接。如果无法链接,游戏会自动回到主界面。
被踢回主菜单/游戏故障/重启:10分钟内重新进入主菜单时,游戏会显示剩余游戏时间和猎人状态(正常,倒地,死亡),并提示是否要返回游戏。如选择放弃会丢掉猎人。
游戏中猎人会站着或蹲在原地,头上会显示断线标记。
ALT+F4将算作断线,重启游戏时要选择是重新链接或者放弃。
波羅:不確定在剛進場「等待其他玩家」時,Esc直接離開遊戲算是哪一種,有玩測試服的朋友能否告知?
新技能
Vigor 4点 - 解锁等级38,在黑暗视觉中HP和体力恢复速度加倍
Magpie 1点 - 解锁等级1,在捡起赏金后150秒内随机获得解毒,体力或者回复针之一的效果
Poison Sense 1点 - 解锁等级84,在黑暗视觉中可以看到50米之内中毒的猎人的位置
Vigilant - 高亮陷阱位置,比过去更准确,现在可以看到不同的陷阱(廢技提升,以後攻堅將會很有用!)
Blade Seer - 高亮飞刀,飞斧和箭,距离从30米降至25(這個又更高亮了!)
新武器皮肤
Lebel - Swan Song -700BB
Springfield Compact - Spring’s End - 500BB
Martini Henry IC1: Siren’s Song - 600BB
Mosin Obrez Drum: Gaunt -600BB
(BB:血脈幣)
保存装备选择
武器装备界面会有一个新的CUSTOM按钮,点它进入武器装备保存界面
每个玩家有三个免费存档,可以再用BB买7个存档。
点击存档会直接将选择的猎人的装备换成保存的loadout,游戏会自动购入仓库没有的武器或工具。武器和装备仍然受猎人等级和武器解锁进度的限制(买不到自己没有的东西)。
波羅:何年何月,得償所望~得得得得償所望!耶,真的得償所望了!大家一直講很久的東西終於出來啦!!!終於不會被催我老人家配裝備慢了!!!
AI
屠夫现在会追它看到的第一个人
屠夫被砍到后混乱的路径被修改
处理了屠夫会一直发狂的bug(終於修了...)
处理了屠夫可以被诱出猎杀范围但卡在出口门上的bug(有這回事??)
增强屠夫对猎人在猎杀范围入口附近的反应
修改一些屠夫看不到附近的玩家的bug
死掉的屠夫不会再出声(我以為這個是特色呢,原來是BUG...)
改进屠夫在看不清玩家时的命中精度
改进屠夫的肉搏攻击会穿墙的问题
屠夫的钩子在被扑灭之后不会再起火(窒息彈再次針對屠夫!)
在屠夫狂暴时身上的十字架和猪头会掉下 - 和乌鸦王的狂暴视觉标记类似。
(這個我就不懂了,請大家解惑...)
改进AI的视觉探测能力
AI动作bug修改
修改胖子对上方和下方的探测距离 - 胖子对在高处的玩家的反应大大降低
修改胖子无视水蛭死亡的bug
刺客在虫群状态时仍然会被爆炸伤害
大规模改善AI的寻路能力以避免服务器崩溃
(眾所皆知,Cryengine優化跟屎一樣,所以殭屍亂跑會導致伺服器崩潰,太棒了!)
修改了粘弹有时对boss伤害过低的bug(原來是BUG啊!我以為沒黏到要害呢!)
修改了火人死后会爆炸一次的bug(火人表示請接受我最後的爆炸波紋!!!)
新武器
貝蒂埃mle.92步槍 - 356
长子弹,3格长度。
3发弹夹设计导致无法拉枪栓装弹。中途换弹时余弹会和整个弹夹一起弹出来。
手动退膛装弹的速度很慢。
最后一发子弹上膛后空弹夹会自动弹出。
可以带普通和特殊子弹:6发尖头(220)或6发燃烧(45)
实枪资讯
贝蒂埃步枪和卡宾枪 是一款使用8×50公厘勒贝尔步枪弹的步枪枪族。它们由1890年代开始被法国陆军使用,直至1940年的第二次世界大战时期。
Berthier M1916
在推出了8×50枪弹的勒贝尔1886式步枪后,法国当局觉得有必要给骑兵开发一款更短的步枪,于是通过将1886步枪缩短枪管、枪臂和子弹管开发出了它。
地图美化、改进
三张地图均有大幅度改变
声音
对游戏现有的近战声音微调,保证各种近战声音跟伤害程度同步。
挥刀的声音,稻草叉捅目标的声音,和鱼叉的重攻击现在有各自的特殊声效。
目标是保证玩家仅凭声音就可以确定是何种武器。
(我想聽到聲音已經來不及了吧...)
枪
所有短步枪都进行微调。
短步枪和长步枪相比将降低杀伤力和有效距离。(爆頭射程減少,合理!)
增加手弩毒弹对装甲怪和铁丝网怪的伤害。
小解毒针有效时间从30分改成10分。(嗑藥黨表示NO~)
大解毒针有效时间从60分改成20分。(嗑藥黨表示NO~)
修改了会看到别的玩家空着手或者拿着错误的装备的视觉bug
(沒看對方拿啥,我們都聽聲音居多啦~)
修改了从敌人或者AI身上捡回刀和箭时没有动作效果的bug
修复在试炼模式或者训练模式里不换枪就不显示武器的bug(這個很嚴重啊~)
改进了服务器计算爆炸范围的能力
改掉了扔进水里的窒息弹可以被液态燃烧弹摧毁的bug
猎人
1级猎人在主界面有装备武器的动画(比其二級三級獵人,動作較簡單,沒那麼酷炫。)
免费猎人的装备多元化(免費仔表示大好!)
79等到100等之间,招募猎人时有机会刷出两个三级猎人。(這個沒差,我都用免費仔!)
传奇猎人价格降至200(以後將看到更多該隱、敗家女、劊子手到處跑了...)
商店
商店武器卡片的数据改成更贴近游戏实际数据(這個我不太明白,有人能解答??)
马刀解锁从62等改为42等
毒物项目变化:小解毒针从48等降到2等
小解毒针和毒气弹的解锁顺序换位
小解毒针降价至30
解毒针降价至55
诱饵炸药降至30
手斧降至30
警报雷降至30
毒气雷降至30
菜单改变
所有非传奇的物品被移到一个新的”军火库”条(這個滿重要的,不然像我很多傳奇裝備的很雜!)
商店现在有一个头条栏,展示最新的猎人或折扣(叫你方便課啦!)
游戏内新闻栏功能改善(沒差,沒在看那玩意...)
排名榜现在被移到进度栏中(封神榜~~~~)
UI改动
新功能:可以在视觉栏里调整Gamma设定
(在濾鏡橫行之下,丹尼斯終於選擇放棄固定明暗的選項,讓我們這些沒用濾鏡的乖乖牌保有公平戰鬥的機會,也正式代表各天氣型態下,戰鬥上跟白天的區別減少...).
滑动条将更加平滑
清理武器时会有特殊声效(呃~有多特殊??希望最後有「噗金~」的音效。)
死掉的玩家在迷你地图上会被红骷髅标记(也就是說更容易找到屍體??)
改进游戏中的字体和排版
以上就是1.7感更新資訊翻譯
感謝由永遠忠誠的ULTRAMARINE兄翻譯編輯
波羅整理發布
謝謝各位~
以上就是本篇文章【【猎杀对决】1.7 更新资讯翻译】的全部内容了,欢迎阅览 ! 文章地址:http://fabua.ksxb.net/news/8502.html 资讯 企业新闻 行情 企业黄页 同类资讯 首页 网站地图 返回首页 海之东岸移动站 http://mip.ksxb.net/ , 查看更多