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【猎杀对决】1.7 更新资讯翻译
2024-08-18 23:53

  這次原本沒有打算做專欄的,因為太耗時間而且觀看數及回應低的可憐,結果ULTRAMARINE兄還是做了!果然是忠誠帝皇的阿斯塔特!

  好啦!扯遠了~

  另外為了節省ULTRAMARINE兄的時間,就不上圖片了,邊觀看更新直播邊截圖還邊翻譯實在是太辛苦他了,往後如果還有相關專欄的話估計也不會有截圖。

  請珍惜翻譯專欄的資源,記得三連加轉發!下次還有沒有我就不知道了!


請搭配直播服用


游戏重新链接

臨機链接 - 如果没有被踢出游戏,游戏会在60秒内自动尝试链接。如果无法链接,游戏会自动回到主界面。

被踢回主菜单/游戏故障/重启:10分钟内重新进入主菜单时,游戏会显示剩余游戏时间和猎人状态(正常,倒地,死亡),并提示是否要返回游戏。如选择放弃会丢掉猎人。

游戏中猎人会站着或蹲在原地,头上会显示断线标记。

ALT+F4将算作断线,重启游戏时要选择是重新链接或者放弃。


波羅:不確定在剛進場「等待其他玩家」時,Esc直接離開遊戲算是哪一種,有玩測試服的朋友能否告知?

新技能

Vigor 4点 - 解锁等级38,在黑暗视觉中HP和体力恢复速度加倍

Magpie 1点 - 解锁等级1,在捡起赏金后150秒内随机获得解毒,体力或者回复针之一的效果

Poison Sense 1点 - 解锁等级84,在黑暗视觉中可以看到50米之内中毒的猎人的位置

Vigilant - 高亮陷阱位置,比过去更准确,现在可以看到不同的陷阱(廢技提升,以後攻堅將會很有用!)

Blade Seer - 高亮飞刀,飞斧和箭,距离从30米降至25(這個又更高亮了!)

新武器皮肤

Lebel - Swan Song -700BB

Springfield Compact - Spring’s End - 500BB

Martini Henry IC1: Siren’s Song - 600BB

Mosin Obrez Drum: Gaunt -600BB

(BB:血脈幣)

保存装备选择

武器装备界面会有一个新的CUSTOM按钮,点它进入武器装备保存界面

每个玩家有三个免费存档,可以再用BB买7个存档。

点击存档会直接将选择的猎人的装备换成保存的loadout,游戏会自动购入仓库没有的武器或工具。武器和装备仍然受猎人等级和武器解锁进度的限制(买不到自己没有的东西)。


波羅:何年何月,得償所望~得得得得償所望!耶,真的得償所望了!大家一直講很久的東西終於出來啦!!!終於不會被催我老人家配裝備慢了!!!

AI

屠夫现在会追它看到的第一个人

屠夫被砍到后混乱的路径被修改

处理了屠夫会一直发狂的bug(終於修了...)

处理了屠夫可以被诱出猎杀范围但卡在出口门上的bug(有這回事??)

增强屠夫对猎人在猎杀范围入口附近的反应

修改一些屠夫看不到附近的玩家的bug

死掉的屠夫不会再出声(我以為這個是特色呢,原來是BUG...)

改进屠夫在看不清玩家时的命中精度

改进屠夫的肉搏攻击会穿墙的问题

屠夫的钩子在被扑灭之后不会再起火(窒息彈再次針對屠夫!)

在屠夫狂暴时身上的十字架和猪头会掉下 - 和乌鸦王的狂暴视觉标记类似。

(這個我就不懂了,請大家解惑...)

改进AI的视觉探测能力

AI动作bug修改

修改胖子对上方和下方的探测距离 - 胖子对在高处的玩家的反应大大降低

修改胖子无视水蛭死亡的bug

刺客在虫群状态时仍然会被爆炸伤害

大规模改善AI的寻路能力以避免服务器崩溃

(眾所皆知,Cryengine優化跟屎一樣,所以殭屍亂跑會導致伺服器崩潰,太棒了!)

修改了粘弹有时对boss伤害过低的bug(原來是BUG啊!我以為沒黏到要害呢!)

修改了火人死后会爆炸一次的bug(火人表示請接受我最後的爆炸波紋!!!)

新武器

貝蒂埃mle.92步槍 - 356

长子弹,3格长度。

3发弹夹设计导致无法拉枪栓装弹。中途换弹时余弹会和整个弹夹一起弹出来。

手动退膛装弹的速度很慢。

最后一发子弹上膛后空弹夹会自动弹出。

可以带普通和特殊子弹:6发尖头(220)或6发燃烧(45)

实枪资讯

贝蒂埃步枪和卡宾枪 是一款使用8×50公厘勒贝尔步枪弹的步枪枪族。它们由1890年代开始被法国陆军使用,直至1940年的第二次世界大战时期。

Berthier M1916

在推出了8×50枪弹的勒贝尔1886式步枪后,法国当局觉得有必要给骑兵开发一款更短的步枪,于是通过将1886步枪缩短枪管、枪臂和子弹管开发出了它。


地图美化、改进

三张地图均有大幅度改变

声音

对游戏现有的近战声音微调,保证各种近战声音跟伤害程度同步。

挥刀的声音,稻草叉捅目标的声音,和鱼叉的重攻击现在有各自的特殊声效。

目标是保证玩家仅凭声音就可以确定是何种武器。

(我想聽到聲音已經來不及了吧...)

所有短步枪都进行微调。

短步枪和长步枪相比将降低杀伤力和有效距离。(爆頭射程減少,合理!)

增加手弩毒弹对装甲怪和铁丝网怪的伤害。

小解毒针有效时间从30分改成10分。(嗑藥黨表示NO~)

大解毒针有效时间从60分改成20分。(嗑藥黨表示NO~)

修改了会看到别的玩家空着手或者拿着错误的装备的视觉bug

(沒看對方拿啥,我們都聽聲音居多啦~)

修改了从敌人或者AI身上捡回刀和箭时没有动作效果的bug

修复在试炼模式或者训练模式里不换枪就不显示武器的bug(這個很嚴重啊~)

改进了服务器计算爆炸范围的能力

改掉了扔进水里的窒息弹可以被液态燃烧弹摧毁的bug


猎人

1级猎人在主界面有装备武器的动画(比其二級三級獵人,動作較簡單,沒那麼酷炫。)

免费猎人的装备多元化(免費仔表示大好!)

79等到100等之间,招募猎人时有机会刷出两个三级猎人。(這個沒差,我都用免費仔!)

传奇猎人价格降至200(以後將看到更多該隱、敗家女、劊子手到處跑了...)

商店

商店武器卡片的数据改成更贴近游戏实际数据(這個我不太明白,有人能解答??)

马刀解锁从62等改为42等

毒物项目变化:小解毒针从48等降到2等

小解毒针和毒气弹的解锁顺序换位

小解毒针降价至30

解毒针降价至55

诱饵炸药降至30

手斧降至30

警报雷降至30

毒气雷降至30

菜单改变

所有非传奇的物品被移到一个新的”军火库”条(這個滿重要的,不然像我很多傳奇裝備的很雜!)

商店现在有一个头条栏,展示最新的猎人或折扣(叫你方便課啦!)

游戏内新闻栏功能改善(沒差,沒在看那玩意...)

排名榜现在被移到进度栏中(封神榜~~~~)

UI改动

新功能:可以在视觉栏里调整Gamma设定

(在濾鏡橫行之下,丹尼斯終於選擇放棄固定明暗的選項,讓我們這些沒用濾鏡的乖乖牌保有公平戰鬥的機會,也正式代表各天氣型態下,戰鬥上跟白天的區別減少...).

滑动条将更加平滑

清理武器时会有特殊声效(呃~有多特殊??希望最後有「噗金~」的音效。)

死掉的玩家在迷你地图上会被红骷髅标记(也就是說更容易找到屍體??)

改进游戏中的字体和排版


以上就是1.7感更新資訊翻譯

感謝由永遠忠誠的ULTRAMARINE兄翻譯編輯

波羅整理發布

謝謝各位~

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